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制作教育类游戏的挑战

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制作教育类游戏的挑战

2015年1月15日

任何尝试过创造教育类游戏的人都知道有时候这是多么困难. 克里凯利, 犹他大学的化学工程师, 最近为青少年设计了一个关于犹他州糟糕空气质量的游戏. 在本期播客中, 她谈到了她在开发游戏时所面临的挑战,并为其他想要创造游戏来教育或鼓励行为改变的研究人员或学术医疗中心大发娱乐提供了建议.

事件记录

面试官: 怎样才能制作出一款教育游戏或行为改变游戏? 这就是下一期《大发娱乐》.

播音员: 大发娱乐是你的每日科学,对话,医学. 这是Scope. 犹他大学健康科学电台.

面试官: 如果你想过, “人, 我有一个很棒的游戏想法,它可以具有教育意义,或者有助于改变人们的行为, 把这些放在一起真的很有挑战性, 你可能正在学习, 所以希望这个播客能给你一些关键的见解,并对你有所大发娱乐.
凯丽·凯利(克里凯利)是犹他大学化学工程系的一名学生,这款名为“恶劣空气日:像UCAIR一样玩”的游戏是她的主意. 这个游戏让盐湖城山谷的青少年了解大发娱乐糟糕的空气问题、造成空气问题的因素以及解决问题的障碍. 你有了最初的想法,我想这是整个过程中最简单的部分.

克里: 是的,这个想法很简单,与游戏团队的最初会面也很有趣. 然后筹集资金来实现它,然后真正实现它是一个挑战.

面试官: 只是一个高层次的概述, 制作出这样的游戏, 你最初需要拼凑的部分是什么, 你需要意识到?

克里: 好吧, 首先,你必须得到一点钱,因为你必须付钱给一些开发者或学生来开发游戏. 在这种情况下, 大发娱乐与犹他大学的工程艺术和娱乐项目合作,并获得了UCAIR基金会的资助来开发这款游戏. 这是第一步.

面试官: 好吧.

克里: 下一步是, 大发娱乐需要一个由利益相关者组成的团队,因为大发娱乐希望游戏是基于现实的, 所以大发娱乐需要一定数量的空气质量信息,大发娱乐想确保它是准确的. 然后,大发娱乐还希望在完成游戏开发后,有一群人能够大发娱乐大发娱乐继续开发游戏, 这就是大发娱乐现在所处的阶段. 但大发娱乐想确保在整个过程中都有他们的参与.
好的一面是, 现在大发娱乐把他们也牵扯进来了, 他们参与到游戏中,并大发娱乐大发娱乐推广游戏. 大发娱乐的挑战在于,你必须让足够多的人参与进来,这样你才有足够多的人来推广你的游戏,但每个人都有自己的看法, 所以这有点像放牧猫.

面试官: 是的,这也很重要,因为我对游戏做了一些研究. 你不能只找程序员. 你必须让人们理解游戏吸引人的元素.

克里: 完全. 这就是为什么大发娱乐真的很幸运能在美国理工学院的工程艺术和娱乐项目工作. 大发娱乐与Roger Altizer和他的学生游戏开发团队合作,他们有一个制作人, 他们有一个程序员, 一个艺术家, 然后是一个第一年的助理, 我猜, 照顾好了所有零碎的东西.

面试官: 还有其他的考虑吗?

克里: 好吧, 其中一个挑战是,游戏必须具有吸引力,你需要在游戏中添加多少信息和你想激发多少好奇心之间做出权衡. 我认为这是大发娱乐真正纠结的事情之一, 因为如果你在游戏中塞入大量文本或信息, 这对学生来说可能没那么有趣. 你可能很难让学生对它感兴趣.
大发娱乐想要一些吸引人的东西,而游戏开发者也想要飞起来. 这对大发娱乐来说是一个挑战,因为大发娱乐要观察Wasatch前线的空气质量,以及如何让大发娱乐的主角在整个游戏中飞行.

面试官: 同时也在制造污染.

克里: 完全.

面试官: 这很有趣. 你强调了让人们了解游戏方面以及其他挑战的重要性. 在把所有这些人聚集在一起的过程中,你面临的最大挑战是什么? 首先,大约有多少人参与其中?

克里: 大概12个.

面试官: 所以这不是一件小事.

克里: 这不是一件小事.

面试官: 虽然12个也不算多.

克里: No, 但12人中有一人代表了几个人, 所以这是一个挑战,让这么多人在一个房间里,有时他们对事情应该如何发展的想法会有轻微的不同.

面试官: 你学到的最大的一课是什么? 所以下次你这样做的时候,你会把这个教训带到你的经历中去.

克里: 我想我会更早开始与团队直接合作. 最初, 大发娱乐让学生们自己去想他们的想法,我真的不想对他们进行微观管理, 但大发娱乐意识到,大发娱乐需要确保游戏的重要方面都包含在其中. 空气质量信息的获取是至关重要的,要保证游戏的准确性. 所以如果我再做一次,我就会更早一点参与进来.

面试官: 在这个概念的实际发展中确保每个人都能更好地理解?

克里: 是的, 大发娱乐对正在发生的事情有一个非常高层次的了解, 但是当大发娱乐开始研究它的实际情况时, 我觉得我应该多参与一点. 我觉得这样会让事情变得简单一些.

面试官: 在整个过程中可以节省一些时间吗?

克里: 是的.

面试官: 最终项目与你的概念有何不同?你是否为此感到纠结?

克里: 你知道, 我认为好的方面是, 因为我不是真正的游戏玩家, 我没有任何固定的游戏概念. 我很高兴学生们想做更多基于动作的游戏因为市面上有一些空气质量游戏它们通常是基于滑块或调查之类的东西如果你在空气质量方面做得好,你就会得到一个小奖励如果你做得不好,它会告诉你. 你有一个任务要做,我喜欢这个游戏随着空气质量的变化而变化的想法. 如果你做了错误的选择, 空气质量明显变差,你的纸飞机飞得更慢, 在某些情况下, 如果你做了足够糟糕的选择, 你什么也看不见.

面试官: 我认为从你刚刚所说的信息中可以得到的信息是,你也可以做一些研究,看看是否有现有的游戏围绕着你想要做的事情, 看看他们在做什么,看看你是否能在此基础上有所改进.

克里: 完全. 学生们在大发娱乐开始的时候就这样做了,这对整个过程非常有用.

男人: 你会对有灵感的人说些什么, 他们认为他们可能会得到他们需要的团队, 你会对看着这段旅程开始的人说些什么?

克里: 考虑一下你需要什么样的伙伴关系,考虑一下分销. 如果你有一个很棒的游戏想法,然后你召集你的团队一起开发了这款优秀的游戏,然后它就死了,因为你无法将它呈现给感兴趣的人,这将是非常不幸的. 让合作伙伴参与进来也是推广的关键.

面试官: 好吧. 确保他们是整个过程的一部分,所以他们是参与的利益相关者.

克里: 完全. 完全. 你一定要避免把它扔出围栏.

面试官: 好的,听起来不错. 你做这个花了多长时间? 从开始到概念到结束?

克里: 好吧, 在概念和获得资金方面, 可能超过一年, 但真正的游戏开发是在8月底开始的,大发娱乐刚刚发布了游戏,大发娱乐确实有一点资金,可以让一名学生参与游戏,大发娱乐还做了一个随游戏发布的调查, 如果人们愿意玩这款游戏并给大发娱乐一些反馈,大发娱乐将非常欢迎. 大发娱乐正在努力做一些改进,同时也在Breathe Utah出去测试游戏, 大发娱乐将尝试调整它以确保它很有趣,大发娱乐将考虑诸如哪种策略最频繁出现以及PM水平如何显示之类的事情. 下学期大发娱乐会做一点调音.

面试官: 你可以在badairday网站查看比赛.org. 祝贺你的新游戏!

克里: 谢谢,我很感激.

播音员: Thescoperadio.大发娱乐是犹他大学健康科学广播. 如果你喜欢听到的内容,请在Facebook上关注大发娱乐,获取最新内容. 只要点击scoperadio的Facebook图标.com.